30Ronda 1🪖 Reclutamiento nivel 1Derrotas 0❤️❤️❤️❤️❤️❤️
Configuraciones:
🔴 Config enemiga:
🪜 Escalera
⚔️ Zona de batalla
¿Hacia dónde mira esta unidad?
La casilla dorada es donde cae su habilidad si mira para ese lado.
¿Dónde va?
Nivel de la copia:
🧪 Ajustes finos de la copia (cliqueá +1/−1 las veces que quieras):
sin ajustes
¿Vender?
¡Has llegado a la zona Uncommon!
ganas un ❤️!
Registra tu Party en el gremio
Forma del banner
Símbolo
🏆 Leaderboard del Gremio
💔
💀 Game over
Te quedaste sin corazones.
🧪 Modo prueba
Clic en un nombre para agregarlo a la batalla (solo antes de pelear).
🐉 Bosses y mini bosses (agregan a cualquier bando):
📜 Configs candidatas
Importá el JSON de candidatas (uno por raza/dificultad; sirven varios seguidos). Viven SOLO en esta sesión: si recargás la página, re-importá.
📋 Tablero de reclutamiento
Mercante
🗼 Tótems activos (permanentes esta run):
🪑 Banca (0/14) — arrastrá un personaje al campo para desplegarlo (si lo soltás sobre uno tuyo, lo reemplaza). Arrastrá una unidad tuya hasta acá para retirarla.
VENDER
Registro de batalla
🗺️ El camino
Zona Common
🚩 ¡Victoria! Zona Very-Rare y Boss están en WIP
📚 Personajes
Nuevo personaje
Special Power
🎲 STAT X: los marcados se guardan como X (valor dinámico). La unidad va a Borradores — no entra a la biblioteca ni al juego.
Vista previa:
Biblioteca (0)
📁 La primera vez, elegí la carpeta exportaciones del proyecto: los siguientes respaldos se guardan ahí solos. Si tu navegador no lo permite, bajan a Descargas.
📝 Borradores con STAT X (0)
Unidades con algún stat = X (valor dinámico). Los buffs no las tocan en ese stat y NO juegan: quedan acá hasta aprobación de Pipo. 📁 Exportan a la carpeta exportaciones (o Descargas).
🐉 Bosses
✎ Editar boss
El formulario es el MISMO de personajes: sin Special Power ni Cooldown de ficha (el básico pega 1 vez por segundo con su Ataque; las habilidades en la lista de abajo traen SU daño y SU cooldown). 🧬 Raza y 🎯 Alcance quedan dentro del formulario.
La figura (arrastrable, el mismo mini-mapa) es la casilla del corazón; el resto del cuerpo se marca con clic. Sin marcas = jefe de 1 casilla.
Vista previa del jefe:
Colección de bosses (0)
Boss = Legendary automática · Mini-boss = Rare o Very Rare. Se guardan en SU colección (tu biblioteca de personajes queda intocable). Fase 6b (15/10): los bosses NUEVOS los crea Hermes (semillas internas del juego); acá se consultan y se editan con ✎.
🎒 Items
🎒 Nuevo item (borrador)
TODO es borrador: guardar un item existente editado crea una PROPUESTA — el original queda intacto en el juego hasta que se apruebe.
Catálogo del juego (0) · 0 borradores
El efecto/código de cada item es SOLO LECTURA: la mayoría requiere programación específica por item.
⚙️ Configuración
🐛 Reportar bug
⚠️ ¿Restart run?
Se descarta la partida: oro, ronda, tótems, banca y formación
vuelven al inicio (30 🪙 · ronda 1). Los presets 💾1-3 se borran. Tu biblioteca NO se toca.
🧬 Razas de esta run(marcá hasta 4; sin marca = todas)
⚔️ ¿Pelear?
💠 Glosario de keywords
X = el Poder (✨) de la criatura que lanza el efecto, con sus bonos de Special Power.
Los buffs temporarios duran toda la batalla; los de Permanente tocan la copia para siempre.
"Casillas" = el área marcada en el mini-mapa.
🐉 Ataque del jefe
Marcá el efecto, las casillas, el poder y el cooldown. Al apretar Agregar, el ataque entra a la lista con SU tipo de daño (físico desgasta Armor, mágico desgasta Magic Resist).
✨ ¡Fusión ! Elegí un tótem ✨
La elección es obligatoria: no podés cerrar sin elegir.